地形の種類

海岸

海岸は地形タイルが海に接しているところです。街道は海岸に沿って建設することができます。開拓地は海に接する交差点で建設することができます。ここの欠点は、影響を及ぼせるのがたった2つか1つの地形タイルのみであるということです。これは資源の低産出に結び付く可能性があります。

丘陵

丘陵ではレンガを産出します。ゲームボードには丘陵の地形タイルが3つあります。

金鉱

金は金鉱のタイルから産出されます。金は任意の資源の種類と交易することができます。

砂漠

砂漠は資源を生成しない唯一のタイルです。盗賊はゲーム開始時に砂漠に置かれるので、砂漠を住処にしています。砂漠タイルの隣に開拓地や都市を建築するプレイヤーは、2つの地形タイルからのみ産出を受け取ることを覚えていてください。

山地

鉱石は山地から産出されます。ゲームボードには山地の地形タイルが3つあります。

森林

森林は木材を産出します。ゲームボードには森林の地形タイルが4つあります。

小麦は畑で栽培されています。ゲームボードには畑の地形タイルが4つあります。

牧草地

牧場タイルでは羊の羊毛を産出します。ゲームボードには牧場の地形タイルが4つあります。

特定のシナリオにおいて、地形タイルが霧峰に隠れていることがあります。プレイヤーの船や街道が霧に覆われた地形タイルに近づくとすぐに霧が晴れ、新しいエリアが発見できます。資源を産出するタイルが発見された場合、賞金として地形を発見したプレイヤーはそのタイルが産出する資源を受け取ることができます。

資源

レンガ

レンガは丘陵の地形タイルから産出され、街道や開拓地を建設するために必要となります。

金は金鉱地の地形タイルから産出されます。しかし、金の資源は建物を建設するために使用されるのではなく、交易通貨として使用されます。金鉱地の地形タイルの合計が出た場合、金タイルの隣に開拓地や都市を所有しているプレイヤーは受け取りたい資源種類を選択することができます。

鉱石

鉱石はプレイヤーが山地の地形タイルから産出できる資源です。都市を建設し、また発展カードを購入するには鉱石が必要となります。

小麦

小麦は畑の地形タイルから産出され、開拓地や都市を建設し、また発展カードを購入するときに必要となります。

木材

木材は森林の地形タイルから産出された資源です。木材は街道や開拓地を建設するために必要となります。

羊毛

羊毛は牧場の地形タイルで羊から産出されます。開拓地を建設するとき、または発展カードを購入するときに必要となります。

交易

一般港

一般港を開拓したプレイヤーは、すべての種類の資源交易の利点を受け取り、4:1ではなく、3:1の比率で銀行と交易することができます。

海上交易

プレイヤーは選択した1枚の資源で同一の資源を4枚交換するために銀行と交易をすることができます。港を所有している場合、この比率は3:1(一般港)または2:1(専門港)まで低下します。

交易

プレイヤーはプレイヤー同士で資源を交換することができます。交易を開始するには、プレイヤーは交易メニューで、まず他のプレイヤーに交渉を提出しなければなりません。交渉に興味を持つプレイヤーがいない場合は、いつでも銀行と交易できます。

ゲームには9つの港があります。4つは一般港であり、5つは特別な資源のための専門港です。プレイヤーが港を所有している場合、銀行と交易するときに有利になります。一般港を持つプレイヤーは3:1の交換比率で銀行と交易し、専門港を持つプレイヤーは2:1の交換比率で交易をします。

発展カード

街道建設

街道建設カードが使用されると、プレイヤーは資源を使用せずに2本の街道を建設することができます。ゲームにはこのような進歩カードが2枚あります。

騎士カード

騎士カードを使ったプレイヤーは盗賊を別のタイルに移動し、その隣に開拓地や都市を持っているプレイヤーから資源を盗むことができます。最大騎士力カードを使用したプレイヤーは、最強軍隊を受け取ります。ゲームには騎士カードが14枚あります。騎士カードはダイスを振る前に使用できる唯一の発展カードです。

収穫

収穫カードはプレイヤーに資源を2枚選択するチャンスを与える進歩カードの一種です。

勝利ポイントカード

勝利ポイントカードを持っている場合、追加の勝利ポイントを受け取ることができます。プレイヤーの一人が10ポイントに達してゲームが終了する時まで、勝利ポイントカードはずっと隠されたままになっています。

独占

この進歩カードを使用しているプレイヤーは、1つ資源種類を選択し、他のプレイヤーはその後、自分が持っているこの資源の全部を引き渡さなければなりません。その資源を持っていないプレイヤーは何も引き渡すことはありません。ゲームには独占カードが2枚あります。

建物

開拓地

開拓地を建設するには、レンガ、木材、羊毛と小麦が1枚ずつ必要になります。開拓地は何も置かれていない交差点に建設することができますが、間隔ルールを遵守しなければなりません。開拓地は自分の街道にのみ配置できます。各開拓地は勝利ポイントを1点獲得し、プレイヤーは最大5つの開拓地を建設することができます。

街道

街道は、開拓地と都市の間を接続します。街道は経路に建設されます。街道を建設するには、レンガと木材が1枚ずつ必要になります。街道は2つの隣接している地形の間のヘリや海岸に沿って建設され、自分の開拓地、街道と都市だけに隣接できます。

船(建設)

船を作るには、羊毛と木材が1枚ずつ必要となります。船は街道と同じ方法で配置され、航行できません。しかし、船は海岸や海タイルのヘリにのみ配置されます。航路の出発点として、開拓地か都市を選択する必要があります。船を直接街道に接続することはできません。船が開拓地または都市を通じて街道と接続されている場合は、その街道を拡張します。そのため最長交易路のカウントに含まれます。

都市

開拓地を都市に昇格するには、鉱石3枚と小麦2枚が必要となります。昇格後、開拓地は都市によって置き換えられます。隣接するタイルから獲得できる資源の数量が倍増します。都市の価値は2勝利ポイントです。各プレイヤーは最大4つの都市を建設することができます。

ルール

ダイス

ダイスは各手番の開始時に振られます。出目の合計は、資源を産出する地形タイルを決定します。

海賊

盗賊と同じように、7が振られたとき、または騎士カードが使用されたときには海賊が活動状態になります。海賊は海タイルだけに配置することができます。プレイヤーは盗賊または海賊のどちらかを使用することを決めます。海賊を使用するプレイヤーは、隣接している船を持っているプレイヤーから資源を盗むことができます。海賊が残っているタイルのヘリに位置している船は移動できません。新しい船は占領されたタイルのヘリには建設できません。

外国諸島

複数の島が登場するシナリオでは、プレイヤーが初期配置でまだ開拓地を建設していない島を外国諸島と呼びます。

確率

2つのダイスが振られたとき、さまざまな出目の変数があります。ゲーム中に、ダイスの出目の確率は統計ビューで表示することができ、建物の位置を選択する際に考慮します。

間隔ルール

3つの隣接している交差点が開拓地や都市に占有されていない場合だけ、開拓地は何も置かれていない交差点に建設することができます。

建築コスト

各種類の建物を建設するには、特定の資源の組み合わせが必要となります。街道にはレンガと木材が1枚ずつ必要です。開拓地を建設するには、レンガ、木材、羊毛と小麦が1枚ずつ必要としなり、また開拓地を都市に昇格させるには、鉱石3枚と小麦2枚が必要となります。

建物

プレイヤーは建物メニューから様々な建物を選択できます。各種類の建物を建設するには、特定の資源の組み合わせが必要となります。

交差点

交差点は最大3つの地形タイルが交わる頂点です。開拓地は交差点にのみ確立することができます。

港の親方

シナリオ「港の親方」では、港は特に重要な役割を果たしています。港に隣接している開拓地の価値は1港ポイントで、都市の価値は2港ポイントです。最初の3港ポイントを達成した人は「港の親方」というタイトルのために2つの特別勝利ポイントを受け取ります。「港の親方」より多くの港ポイントを持っている人は「港の親方」タイトルを奪うことができます。

最大騎士力

騎士カードを最初に3枚出したプレイヤーは最大騎士力を受け取ります。しかし、最大騎士力を持っている人より多く騎士カードを出した人は、すぐに最大騎士力を奪うことができます。最大騎士力は2勝利ポイントの価値があります。

最長交易路

最初に連続した5本以上の長さの街道(分岐点はカウントしません)を建設したプレイヤーは、最長交易路と2勝利ポイントを受け取ります。最長交易路を持っているプレイヤーより長い街道を作ったプレイヤーは、この2勝利ポイントと最長交易路タイトルを奪うことができます。

財宝

いくつかのシナリオでは、財宝は霧に覆われたタイルに隠されています。財宝を取得するには、自分の船や街道のいずれかを使用して財宝がある交差点に到達しなければなりません。財宝を発見した人は金、資源それか発展カードで報われるか、新しい街道や船を建設する権利を受け取ります。

資源

開拓地、街道と都市を建設し、発展カードを購入するには、資源が必要となります。タイルに表示されている数字が振られた場合、プレイヤーはそれらの地形タイルから資源を取得することができます。

資源枯渇

シナリオ「大カタン」(シナリオ15および16)では、カタン自体の資源が不足します。プレイヤーの船が小さな島の地形タイルのへりに到着すると、その地形タイルには数値トークンが割り当てられます。最初の4つ(3人プレイヤーの場合)または5つ(4人プレイヤーの場合)の数値トークンが使用されます。トークンがなくなると、アクティブプレイヤーは本島から数値トークンを取る必要があります。しかし、最初に選ぶ数値トークンは、以下の3つの要件を満たす必要があります:

1. 数値トークンはアクティブプレイヤーが開拓地や都市を持っている地形タイルに由来しなければなりません。

2. 本島に位置している開拓地や都市は数値トークンが付いている地形タイル1枚以上に隣接し続けなければなりません。

3. 数字の6と8を小さな島で互いに隣接させることは不可能です。

3つの要件を満たすことが不可能な場合、アクティブプレイヤーは1から3の順序で要件を無視することができます。

手番

プレイヤーが資源のためにダイスを振ることで、手番が開始します(その出目はすべてのプレイヤーに適用されます)。その後、プレイヤーは建設したり、交易したりすることができます。プレイヤーが持つ資源の範囲内、建設できる建物の数には制限がありません。プレイヤーはいつでも自分の発展カードを1枚使用することができます。

初期配置

初期配置では、すべてのプレイヤーがまず開拓地と街道を1つずつ建設しなければなりません。次に、逆回りの順番で各自もう1つの開拓地と街道を建設します。最初の資源は2番目の開拓地で獲得できます。プレイヤーは隣接しているタイル一つずつから資源を受け取ります。

勝利ポイント

ゲームの目的は、最初にカタンの領主になるために必要な10勝利ポイントに到達することです。勝利ポイントを受け取るには、いくつかの方法があります。開拓地には1ポイントの価値があり、都市、最大騎士力、そして最長交易路にはそれぞれ2ポイントの価値があります。勝利ポイントカードの価値は1枚につき1ポイントです。

専門港

資源の種類ごとに専門港があります(港のアイコンは同じです)。2:1という最も有利な交換比率は港に記されている資源にのみ適用され、他の資源の交換比率には影響を与えません。従って、開拓する港の選択は、戦略的に重要な要素になります。

戦術

レンガと木材は街道と開拓地を建設するための材料であるため、ゲームの開始時に特に重要です。そのため、ゲームの開始時にレンガと木材のタイルを1枚以上ずつ持っている必要があります。港の位置も考慮しなければなりません。価値のある小麦タイルの近くに開拓地や都市を持っているプレイヤーは、小麦の港を確保する必要があります。プレイヤーは最初の2つの開拓地を建設した後、他のプレイヤーに遮られることなく拡張できる十分な後背地を所有している必要があります。定期的に交易を行うプレイヤーはより良いチャンスを手に入れることができます。交易では、対案を出すこともできます。

船(移動)

街道とは異なり、船は新しい場所に移動することができます。移動するには、船が航路の最後の船である必要があります。また、手番ごとに移動することができる船は一つです。建設した船をすぐに同じ番で移動することも不可能です。船を移動する際に追加のコストは発生しません。

地形タイル

5つの地形の種類があり、それぞれことなる資源を産出します。砂漠は資源を産出しない唯一の地形です。盗賊はゲーム開始時、砂漠に配置されます。

盗賊

盗賊はゲーム開始の時、砂漠タイルに位置しています。ダイスの出目の合計が7の時、盗賊が動き出し、誰も資源をもらえなくなります。7枚以上の資源を持っているプレイヤーは資源の半分を捨てなければなりません。7を振った人は、別のタイルに盗賊を移動し、隣接している開拓地や都市を持っているプレイヤーから資源を盗みます。盗賊が残っている限り、この地形タイルは資源を産出しません。しかし、騎士カードを使用すれば盗賊を移動させることができます。

道は2つのタイルが交わるところのエッジとして定義されています。ゆえに、道は地形タイルの間のヘリに沿って、または地形タイルと海フレームとの間のヘリに沿って延びています。街道は道の上に建設することができます。

特別ルール

特定のシナリオでは、追加の特別ルールが適用されます。シナリオの説明でこれらのルールを見つけることができます。

特別勝利ポイント

最長交易路と最大騎士力を両方達成することにより、どのシナリオでも2つの特別な勝利ポイントを受け取ることが可能です。いくつかのシナリオでは、外国を開拓し、港の親方になることによって、追加の特別勝利ポイントを受け取ることができます。各シナリオの説明で特別勝利ポイントルールの詳細をご覧ください。

発展カード

騎士、進歩、勝利ポイントの3種類の発展カードがあります。発展カードは手番中、鉱石、羊毛と小麦1つずつと引き換えることができます。プレイヤーは、資源があれば何枚でも発展カードを購入することができます。しかしゲームの中でプレイヤーが初めて発展カードを使用できるのは次の手番です。各手番で使用できる発展カードは最大1枚です。使用された後、発展カードはゲームから取り除かれます。

封鎖

封鎖はプレイヤーが盗賊や海賊によって遮断される状況を指します。盗賊は資源封鎖の原因となります。盗賊がタイルに残っている限り、そのタイルは資源を一切産出しません。また、海賊は、隣接している船を遮断します。これらの船を移動することはできず、また封鎖されたタイルのヘリで新しい船を建設することもできません。

本島

複数の島が登場するシナリオでは、プレイヤーが初期配置時にすでに開拓地を建設した島を本島と呼びます。

都市と騎士

メトロポリス

3つの都市開発地域の1つで建物を第4レベルに最初に昇格させたプレイヤーは、自分の都市をメトロポリスに昇格することができます メトロポリスになっている都市の合計価値は勝利ポイント4点です(都市とメトロポリスはそれぞれ2ポイントです)。他のプレイヤーがあなたより早く同じ地域で第5レベルに達した場合のみ、メトロポリスを失う可能性があります。都市は1つのエリアでのみメトロポリスになることができます。

騎士

自分の街道や資源を保護するために騎士が必要となります。騎士を雇うには、鉱石と羊毛を1枚ずつ支払い、また小騎士を自分の街道の空いている交差点に配置します。鉱石と羊毛を1枚ずつ支払うことによって、騎士を昇格させることができます。各プレイヤーは、レベルごとに最大2人の騎士を持つことができます(小騎士、中騎士、そして大騎士の3種類があります)。大騎士は、都市開発で政治(青)の第3レベルに到達しないと作ることができません。騎士の強さは盾にあるアイリスシンボルによって示されています。騎士を使用するには、まず小麦を1枚使って活動状態にさせる必要があります。活動状態にされた騎士は移動することができ、また蛮族攻撃でカウントされます。騎士を交差点に移動すると、そこに居るより弱い騎士は置き換えられます。どこにも移動するところがない場合、この弱い騎士はゲームから取り除かれます。盗賊が3つの隣接している土地タイルの1つに位置している場合、プレイヤーは自分の活動状態にされた騎士で、隣り合っている3つの地形いずれかに居る盗賊を移動させることもできます。騎士は活動を終えると非活動状態になります。

交易品

交易品には次の3種類があります:布、貨幣、そして紙です。山地、森林、または牧草地タイルに隣接している都市からそれらの交易品を獲得することができます。交易品は都市を昇格するために必要であり、布は経済力、貨幣は政治力、そして紙は科学力を提供します。

航海者の変数

航海者版をプレイしているときは、街道に適用する特定の活動は船にも適用されるということに注意してください。また、海賊は盗賊と同じルールによって支配されます。各シナリオに示されている勝利ポイントの数は2ポイント増加される必要があります。金鉱タイルに位置している都市は資源だけを産出し、決して交易品を産出しません。あなたは金鉱の川があるタイルに商人を配置することはできません。

商人

プレイヤーが「商人」の進歩カードを使用し、自分の開拓地と隣接しているタイルに配置するまで商人はゲームに登場しません。商人がこのタイルに残っている限り、プレイヤーは2:1の比率でそのタイルの資源を交易することができます。商人は商人カードを使用することでのみ移動できます。商人の価値は勝利ポイント1点です。

城壁

ダイスの合計が7の時、城壁はプレイヤーが保持できる資源の最大値を2枚増加させることができます。レンガを2枚必要とします。城壁は都市だけのために建設されます。

進歩カード

各進歩カードは特定の特性を有し、ゲームに影響を与えます。それらを取得するには、以下の条件を満たさなければなりません:1. 1つ以上の都市開発を持っている必要があります。2. イベントダイスはあなたの都市開発と同じ色の城門を示さなければなりません。3. 赤いダイスの番号はあなたの都市開発の一つで示されている番号と一致する必要があります。

都市開発

都市開発は3種類ある交易品の1つがあれば可能です。最初の昇格は交易品を1枚必要とし、2番目は2枚のように続きます。各昇格では、進歩カードを取得するために赤いダイスで出す必要がある数字が示されます。これは、各昇格レベルに伴って増加します。3番目の昇格レベルから、残りのゲームには、プレイヤーは以下のような追加利点を受け取ります:ギルド(黄) - 2:1の比率で交易品を交易します。要塞(青):中騎士を大騎士に昇格させることができます。水道(緑):ダイスを振ったとき資源がもらえなかった場合、自分の好きな資源を取得することができます。

蛮族の船

蛮族がカタンを攻撃し、また勝利した場合、最も低い(活動状態にある)騎士力を貢献したプレイヤーがそれぞれ都市を1つ失います。蛮族との距離は画面の左端で見えます。蛮族の強さはカタンで建設された都市の数に対応し、カタン騎士の強さは、活動状態の騎士の盾にあるアイリスシンボルの数に対応しています。蛮族がカタンを攻撃し、負けた場合、勝利のために一番多くアイリスシンボルを貢献したプレイヤーが「カタンの救世主」という勝利ポイントカードを受け取ります。何人かのプレイヤーがタイトルを分けた場合、各々が進歩カードのみを受け取ります。

進歩カード

科学(緑)

エンジニア

無料で城壁を1つ建設することができます。
城壁を手に取り、都市の中に配置します。「7」が振られたとき、城壁によって安全に保持できるカードの数が2枚増加します。各都市が持てる城壁は1つだけです。一度に3つ以上の城壁を持つことはできません。開拓地は城壁を持つことはできません。

クレーン

この手番では、通常よりも1つ少ない交易品の数で都市開発を建設することができます。
クレーンは、カードをプレイした手番でのみコストを削減するために使用することができます。この利点は、都市開発(市場、市庁舎など)1つのみに適用されます。これはあなたの最初の都市開発になるかもしれません。都市の建設は、通常通りの資源の数が必要となります。

印刷

このカードはあなたに勝利ポイントを1点提供します。
このカードは表にして目の前に置いてプレイする必要があります。勝利ポイントカードを手に持っていることはできません。盗賊が表示されると、すべての進歩カード度同様にこれらのカードもカウントされません。

街道建設

このカードを使用すると、すぐに無料で2つの街道を建設することができます。(航海者の場合:船2つ、または街道1つと船1つ)
建設する街道は一緒である必要はありません。これらの街道を建設するためのコストは発生しません。「航海者」拡張パックをプレイしている場合にのみ、船を建設することができます。その場合、街道2つ、街道1つと船1つ、または船2つを建設することができます。

鉱業

開拓地や都市の少なくとも1つに隣接した各山脈のタイルから鉱石を2枚収集します。
開拓地と都市のいずれかの隣にある各山脈のタイルから鉱石を2枚ずつ受け取ります。通常の産出とは異なり、都市はこのボーナスを増加させません。
例:山脈のタイルの隣に開拓地が2枚あり、別の山脈のタイルの隣に都市が1枚あります。採掘カードをプレイする場合は、鉱石を4枚受け取ります。

鍛冶屋

2人の騎士を無料で1レベルずつ(レベル3の条件を守って)昇格させることができます。「大騎士」を昇格させることはできません。2人の活動状態または非活動状態の騎士を昇格させることができます。「要塞」都市開発(政治·青色)を建設した場合のみ、「中騎士」騎士(レベル2)を昇格させることができます。騎士の状態(活動状態または非活動状態)は変化しません。手番ごとに騎士のレベルを1つだけ昇格させることができます。

発明家

2 、12 、6 、または8を除いたお好みの数値トークンを2つ交換します。
産出効率を改善しよう!任意の2つの数値トークン( 2 、12 、6または8を除く)を選択し、ボード上での場所を交換することができます。交換する番号のタイルの隣に開拓地または都市を持っている必要はありません。例えば「9」と「11」を選択した場合、「11」のトークンを取得し、「9」のトークンがあるタイルにそれを置きます。のトークンを取り、「11」のトークンがあるタイルにそれを置きます。盗賊と同じタイルにあるトークンを交換することもできます。

薬剤

鉱石2枚と小麦1枚を使って開拓地を都市にアップグレードすることができます。
このカードを使用すると、鉱石1枚と小麦1枚を使わなくてすむことになります。同時にこれらのカード2枚を(組み合わせて)使用することはできません。

錬金術師

ダイスを振る前にこのカードを使用し、産出資源のダイスの出目を選びます。その後、通常通りイベントのダイスを振り、イベントを実行します。
このカードを使用するとき、ダイスから好きな数字の出目を選ぶことができます。ダイスが7を出すようにすることもできます。しかし、その場合、イベントを最初に実行する必要があります。その後、通常通りの産出を受け取ることができます。ダイスを振った後は、このカードを使用することはできません。

灌漑

開拓地と都市に隣接している畑のタイルから、小麦を2枚ずつ受け取ります。通常の産出とは異なり、都市はこのボーナスを増加させません。
例えば、畑のタイルに隣接している都市を2つ持っているとします。
他の畑に隣接している開拓地を1つ持っています。灌漑カードを使用すると、小麦を4枚受け取ることができます。

政治(青)

スパイ

他のプレイヤーの進歩カードの手札を見ることができます。選択した1枚のカードを相手から取り、あなたの手札に追加することができます。
別のスパイカードを盗み、すぐにそれを使うこともできます。勝利ポイントカードを盗むことはできません。

陰謀

対戦相手の騎士を移動させることができます。その騎士は、あなたの街道または航路の少なくとも1つに接続された交差点に居る必要があります。
このカードを使用すると、自分の騎士を使用せずに相手の騎士を移動させることができます。自分の騎士を1つも持っていない場合でも、あなたはこのカードを使用することができます。もちろん(どちらかのプレイヤーによって)新しい騎士を騎士が居た元の場所に建設することができます。移動された騎士は、空きスペースに移動する必要があります。スペースがない場合は、ボードから騎士を除去します(その所有者に戻します)。

外交官

「空いている」(街道やその他のピースにつながっていない)街道を除去することができます。自分の街道を除去する場合は、すぐにどこか別の場所にそれを置くことができます。
「空いている」街道は一端に騎士、都市、開拓地、街道または船(「航海者」の場合)がない街道のことを指します。対戦相手の街道を除去した場合、それはそのプレイヤーの手元に戻ります。自分自身の街道を除去する場合、ボード上に直ちに無償でそれを置くことができます(通常の建物のルールに従い、あなたの街道または開拓地/都市につなげなければなりません)。自分の街道を除去した場合のみ無償でそれを別の場所に置くことができます。対戦相手の街道を除去し、代わりに自分のものを配置することはできません。

憲法

このカードはあなたに1勝利ポイントを与えます。
このカードは、あなたの手番ではなくても、すぐに表を上にして使用しなければなりません。勝利ポイントカードは手に持っていることができません。これのカードは所有できる進歩カードの制限(4枚)にカウントされませんし、またスパイに盗まれることもありません。

工作員

このカードを使用すると、あなたより多くの勝利ポイントを持つ各プレイヤーは、自分のカードの半分を捨てなければなりません(資源および/または交易品)。
数が不均一である場合は、通常通りに切り捨てます(資源および/または交易品が9つの場合は4枚捨てる必要があります) 。

婚礼

あなたよりも多くの勝利ポイントを持っている対戦相手は、自分で選択した資源または交易品をあなたに2つ与えなければなりません。
これらのプレイヤーの手持ちのカードが1枚だけである場合、そのプレイヤーはあなたにそのカードを渡す必要があります。対戦相手がカードを1枚も持っていない場合は、あなたに対して何も借りは発生しません。

司教

盗賊を移動します。盗賊の新しいタイルの隣に少なくとも1つの開拓地または都市を持つ各プレイヤーから資源または交易品を1つ手に入れます。
盗賊を移動するためにこのカードを使用すると、1人のプレイヤーだけから盗む代わりに、移動するタイルの隣に開拓地または都市を持つ各プレイヤーからカードを1枚ずつ盗むことができます。1人のプレイヤーが1つ以上の開拓地または都市を持っている場合も、そのプレイヤーから盗めるカードは1枚だけです。

将軍

このカードを使用すると、小麦を支払うことなく、すべての騎士を活動状態にすることができます。騎士は活動状態になった手番ではアクションを実行することはできませんが、アクションを実行した手番の後で活動状態にすることができます。

脱走兵

他のプレイヤーを選択します。そのプレイヤーはボードから自分の騎士を1枚を取り除く必要があります。その後、あなたは自分の同等の強度を持つ騎士を無償でボードに1つ置くことができます。
このカードを使用すると、あなたの対戦相手がボードから取り除く騎士を選択します。相手プレイヤーがあなたが利用できない騎士を選択した場合(例えば、相手が「中騎士」を捨て、あなたの「大騎士」は全てすでにボード上にある場合)、あなたはその代わりに、小騎士を配置することができます。あなたが騎士を全く配置できない場合でも、対戦相手は1枚の騎士を捨てる必要がありますが、あなたは騎士を配置することができません。対戦相手が大騎士を捨てる場合、「要塞」の都市開発(政治-青)が建設されていなくても、あなたは1枚の大騎士を置くことができます。
あなたが置いた騎士は対戦相手によって捨てられた騎士と同じ状態(アクティブまたは非活動状態)になります。

経済(黄色)

マスター商人

あなたより多くの勝利ポイントを持っている他のプレイヤーを選択します。そのプレイヤーの資源と交易品の手札を見て、2枚のカードを選択して自分の手札に追加します。
対戦相手があなたより1つだけ多くの勝利ポイントを持っていても、「窃盗」から自分のカードを保護することはできません。

資源独占

資源を指名します。 各プレイヤーはその資源を持っている場合、あなたにその種類の資源を2つ渡さなければなりません。
プレイヤーがその資源を1つしか持っていない場合も、あなたにそれを渡す必要があります。

商港

他の対戦プレイヤーにそれぞれに資源を提供することができます。その見返りに、持っている場合に限り、相手プレイヤーは、自分で選択したいずれかの交易品1つと交換する必要があります。
この機能はあなたの手番のときにいつでも使用することができます。しかし、1回の番でプレーヤーに交易を強制できるのは1人につき1回のみです。対戦相手はあなたに提供する交易品を選択します。交易品を持っていないプレイヤーに資源を提供する場合、あなたはその資源を取り戻し、交易は無効になります。このプレイヤーに資源を与える必要はありません。

商人

開拓地または都市の隣接する任意の土地タイルに「商人」を配置します。商人がここに残っている限り、あなたはこのタイルで産出された資源の種類を2:1の比率で交換することができます。
あなたの開拓地や都市に隣接している任意の土地のタイルに商人を配置します。商人があなたの支配下でここに残っている限り、このタイルで生成された資源を2:1の比率で交易することができます。いつものように、これらの資源を交易品と交換することができます。
商人は支配しているプレイヤーにとって、1つの勝利ポイントとしてカウントされます。もし他のプレイヤーが商人カードを使用する場合、彼らが商人を支配し、また交易利点と勝利ポイントを受け取ります。盗賊は商人に影響を与えません。

商船隊

あなたがこのカードを使用する手番中に、自分で選んだ資源または交易品を1つ、山と2:1で好きなだけ交易することができます。
この手番で、あなたは2:1の比率で資源や交易品を1つ交易することができます。好きなだけの回数の交易を行うことができます。通常どおり、交易品と資源を交換することができます。

独占交易

交易品を指名します。各プレイヤーはその交易品を持っている場合、あなたにその種類の交易品を1つ渡さなければなりません。
3つの交易品(貨幣、紙、または布)のいずれかを指定することができます。各対戦相手はその交易品をあなたに1枚渡さなければなりません。